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诗人灵感铺
[诗人灵感铺]是由风的诗人创建的全新版式思路栏目,主要以生活题材为基点,通过对各类艺术领域的跨逻辑层思考,以达到获得全新设计灵感的目的,同时也希望在这个过程中能给大家带来更多具有趣味性与创造性的设计灵感。
[诗人灵感铺]目前共包含五大专柜:工业专柜,建筑专柜,摄影专柜,音乐专柜与动漫专柜。每个专柜都会陆续进行开放,我希望让好的灵感有处安放,让好的灵感都有生活的模样。
本期是诗人灵感铺第三期,今天带来的是一位动漫专柜的朋友。
有朋友自火影来
不亦说乎
这位朋友是谁呢?我想不用回答,真·火影迷应该都知道,没看过的下面隆重介绍一下。
宇智波一族的前任首领,不仅是前任六道仙人长子因陀罗的转世者,还是曾经的宇智波最强者,他就是宇智波斑。我们在展开设计之前一定要分析人物的代表性特征,宇智波斑与其他宇智波一族最大的区别在哪里呢?是轮回眼吗?
宇智波带土
佩恩六道
宇智波佐助
火影迷肯定跳出来说话了,有轮回眼的可不仅仅是斑爷,还有宇智波带土,佩恩六道与宇智波佐助(六道这些除外,眼睛形状差别比较大)。
我们找特点的时候要秉承一个思路,如果一个特点代表不了,那么就综合两个特点相交就可以得到独一无二的特征。
仔细观察,斑爷拿的宇智波团扇也是一大特征,那么又有小伙伴跳出来说宇智波带土也拿过啊,但是带土的轮回眼是单眼,所以综合下来就用抽象图形去将轮回眼与团扇结合在一起。
先将轮回眼概括化处理,添加几个类似逗号的勾玉,丰富细节。
接着利用重复原则复制出来一个相同的图案,做双轮回眼的感觉,用斜线去连接两个圆,另外最外面的圆环填充成黑色,模拟团扇的形态。
抽象图形设计出来之后,接着找一些关于人物介绍的文案。
うちはマダラUchihaMadara
その正体は、日本神话の神々の父伊邪那岐尊(いざなぎのみこと)。日本神话の起源である创世の神、そしてその一族の始祖であるとされる。また、神话では、黄泉の国から戻ってきたイザナギと、マダラの死后に复活したイザナミの「天津神」と「国津神」の戦いに対応し、マダラと千手柱の戦いにも対応する。
マダラの本质は正义を追求するものだが、彼はより极端な方法を选んだ。彼はすでに完全に自信を失った世界に直面して、非常に极端な道を选んだ
この世界は狭いから疆拡張の土地を開くまでこんなに小さくて,つまりやっと私一人で煩わされることができる
文案信息可以自由选择,不过我建议尽可能找与主体相关的说明,因为更省时省力。
将文案信息放置于画面中,提炼出的图案作为视觉主体放在画面中心位置,并占据最大的视觉空间,其他信息通过对比形式强化要素间的节奏感。
然后进行色彩的搭配,在这里我选用勾玉的色彩作为背景色,与主体的感觉更匹配。
也可以挪动主体的位置,并且放大处理,在右边的空间放置信息,同样可以做出另一种画面形式。
图形二次演变
我们可以将已经抽象处理好的图案与其他信息组合,应用到其他产品中去,让图案更具备普适性。
THEDESIGNISEMPTY
设计是空
手提袋
T恤
抱枕
手机壳
可以应用到手提袋,T恤,手机壳,抱枕,鼠标垫,明信片等方面,当然自己也可以定制一些成品玩玩。
诗人有言曰
所谓艺术来源于生活,当然设计也同样如此,但凡具备一定艺术属性的领域都有其相通之处,想要不断突破就要从跨逻辑层去思考,比如可以从工业,空间,建筑,陈列,摄影,绘画,音乐,雕塑等艺术领域中找寻灵感,让设计变得更加有创造性与趣味性。
设计如果想走的更远,跳的更高,需要的不仅仅是热爱,还要有一颗热爱生活的心,从生活中去寻求灵感,从各个艺术领域去提取灵感,让自己的设计变得更加有趣,更加有感染力,培养自己敏锐的感知与洞察能力,扩大自身的知识层面,使作品更加有温度。
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